Яркий световой эффект в фотошопе
В ритме танца
Обрабатываем фото с использованием Layer Mask





Скачать фотошоп CS2
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS2



Скачать фотошоп CS3
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS3



Скачать фотошоп CS4
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS4



Скачать фотошоп CS5
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS5



Стили
В этом разделе вы сможете скачать стили для фотошопа



Рамки
В этом разделе вы сможете скачать рамки для фотошопа



Градиенты
В этом разделе вы сможете скачать градиенты для фотошопа



Шаблоны для фото
В этом разделе вы сможете скачать Шаблоны для фото



Фоны и текстуры
В этом разделе вы сможете скачать фоны и текстуры для фотошопа



Экшены
В этом разделе вы сможете скачать экшены для фотошопа



Шрифты
В этом разделе вы сможете скачать шрифты для фотошопа



PSD исходники
В этом разделе вы сможете скачать
PSD исходники и клипарты для фотошопа



Кисти
В этом разделе вы сможете скачать кисти для фотошопа



Фильтры и плагины
На этой странице вы сможете скачать фильтры и плагины для фотошопа



Иконки
На этой странице вы сможете скачать иконки



Готовые аватары
На этой странице вы сможете скачать готовые аватары



Скачать материалы и шейдеры
На этой странице вы сможете скачать материалы для 3d max



Скачать 3d модели
На этой странице вы сможете скачать 3d модели для 3d max



Скачать плагины 3d max
На этой странице вы сможете скачать плагины 3d max



Скачать 3D MAX
На этой странице вы сможете скачать 3D MAX

            Эффекты

            Работа с текстом

            Работа с фото

            Графика для сайта
            Дизайн и рисование

            Работаем с анимацией

            Работаем с планшетом

            Шаблоны / Дизайны для сайтов uCoz
            Примеры работы в фотошопе

            Видеоуроки по фотошопу







Уроки фотошопа

» Рубрика: Уроки 3d max для начинающих | Уроки 3D MAX
Вы открыли страницу, на которой сможете найти множество интересных уроков для фотошопа.
Мы очнь надеемся, что наши уроки по фотошопу помогут вам освоить фотошоп быстрее.
Так же мы просим вас не забывать о тех, кто так же как и вы осваивает фотошоп по урокам, и добавлять что-то свое.

Создание работы «Бег Времени»

В этом уроке я расскажу о создании своей работы «Бег Времени». Эта работа сделана в 3ds max 2008, и визуализирована с помощью V-Ray 1.5 SP1.

Все смоделировано в 3ds max 2008, главным образом из стандартной геометрии и сплайнов, с применением модификатора Lathe – например абажур лампы. Моделирование не тот аспект, на котором я бы хотел заострять внимание, в основном я рассмотрю настройку материалов, сцену и настройки рендера с v-ray 1.5. SP1.

Прежде всего, я создал студию, этот этап описан во многих уроках. Например, вот в ЭТОМ уроке.

Далее я смоделировал объекты. Все было сделано из стандартной геометрии макса - ничего принципиально нового. Я фактически не использовал текстуры (кроме материала камня), хотелось создать реальные металлические материалы и эффекты серебра.




В следующем шаге я настроил материалы для различных металлических объектов, купола с часами и светильника. Я использовал материалы V-ray, для пяти основных материалов в моей сцене.

Материал хрома:
V-ray материал со светло-серым цветом на reflection, refl. Glossiness - 0.71, Subdivs - 12, чтобы получить хорошие результаты, но не загонять время рендера. IOR на 2.97, и я использовал тип Ward.

Материал стекла:
В канал Reflection назначена карта falloff, с параметром falloff type:Fresnel. Refl.glossiness - 0.98, IOR - 1.517 и поставьте галочки у параметров Affect shadows и Affect alpha, чтобы получить хорошие тени. Fog color - белый.

Материал для света:
Прост до безобразия. Материал VRayLightMtl, цвет – светло-желтый, интенсивность6.

HDRI карта на отражения:
Это - карта, которую я использую очень часто для внутренних сцен. Я установил параметр overall multi. на 3, Параметр Vert.rotation на 75, Map type на spherical environment.

Материал серебра:
Материал серебра очень похож на материал хрома, отличия в основном в том, что у него более светлый цвет reflect и почти черный цвет Diffuse.Я также установил refl. Gloss. на 0.95 для хорошего отражения. IOR 0.18 для серебра.

Следующим шагом является настройка света в студии.
Я установил два основных источника света в сцене v-ray plane. Один с правой стороны, с синим цветом и множителем 5.Установите у него параметр Invisible. Subdivs на 25.

Второй источник света я установил слева. Здесь я использовал теплый цвет и множитель равный 2, чтобы получить мягкий заполняющий свет сзади. Subdivs также равный 25. В свойствах VrayLight я установил diffuse subdivs равным 1500, для всех источников света в сцене, чтобы получить качественное освещение.



Настройки рендера.

Сначала произведем стандартную процедуру отключения 2-х галочек: Default Lights и Hidden Lights.

Тип Image sampler - я использовал adaptive subdivision для ускорения рендера и Antialiasing filter - Catmull-rom для резкости на краях. Свиток Environment: цвет override - светло желтый, и в канал кинута карта HDRI из редактора материалов. Множитель 1.
Свиток color mapping: для большего контраста, тип color mappinga выбираем hsv exponential, dark multiplier на 0.5 и bright multiplier на 2.0. Остальные настройки на скриншоте ниже.

Прежде чем рендерить финальную картинку, я сделал тестовый рендер с низкими настройками ir-map, и Light cache равным 100.
Если освещение и общая картинка тестового рендера меня устраивает, я увеличиваю параметры рендера. Они на скриншоте ниже.




Я надеюсь, что эта статья была интересна вам, и что вы почерпнули отсюда что-нибудь полезное для себя и Вдохновение на создание ваших Шедевров.



Категория: Уроки 3d max для начинающих | Уроки 3D MAX | Добавил: DoMiNo (03.06.2011)
Просмотров: 133 | Рейтинг: 0.0/0

Смотрите также:
Моделирование Ford GT. Часть 1
Making of "GH house"
Striker Battleship "ACHERON"
Урок по VRayPattern
Урок по использованию HDRI
Создай радужный эффект в Фотошоп
Психоделический фон - 2
Интерфейс программы 3ds Max 2007
Карманные часы
Морские анемоны

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *: