Яркий световой эффект в фотошопе
В ритме танца
Обрабатываем фото с использованием Layer Mask





Скачать фотошоп CS2
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS2



Скачать фотошоп CS3
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS3



Скачать фотошоп CS4
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS4



Скачать фотошоп CS5
На этой странице вы сможете скачать фотошоп CS5



Стили
В этом разделе вы сможете скачать стили для фотошопа



Рамки
В этом разделе вы сможете скачать рамки для фотошопа



Градиенты
В этом разделе вы сможете скачать градиенты для фотошопа



Шаблоны для фото
В этом разделе вы сможете скачать Шаблоны для фото



Фоны и текстуры
В этом разделе вы сможете скачать фоны и текстуры для фотошопа



Экшены
В этом разделе вы сможете скачать экшены для фотошопа



Шрифты
В этом разделе вы сможете скачать шрифты для фотошопа



PSD исходники
В этом разделе вы сможете скачать
PSD исходники и клипарты для фотошопа



Кисти
В этом разделе вы сможете скачать кисти для фотошопа



Фильтры и плагины
На этой странице вы сможете скачать фильтры и плагины для фотошопа



Иконки
На этой странице вы сможете скачать иконки



Готовые аватары
На этой странице вы сможете скачать готовые аватары



Скачать материалы и шейдеры
На этой странице вы сможете скачать материалы для 3d max



Скачать 3d модели
На этой странице вы сможете скачать 3d модели для 3d max



Скачать плагины 3d max
На этой странице вы сможете скачать плагины 3d max



Скачать 3D MAX
На этой странице вы сможете скачать 3D MAX

            Эффекты

            Работа с текстом

            Работа с фото

            Графика для сайта
            Дизайн и рисование

            Работаем с анимацией

            Работаем с планшетом

            Шаблоны / Дизайны для сайтов uCoz
            Примеры работы в фотошопе

            Видеоуроки по фотошопу







Уроки фотошопа

» Рубрика: Работа с фото
Вы открыли страницу, на которой сможете найти множество интересных уроков для фотошопа.
Мы очнь надеемся, что наши уроки по фотошопу помогут вам освоить фотошоп быстрее.
Так же мы просим вас не забывать о тех, кто так же как и вы осваивает фотошоп по урокам, и добавлять что-то свое.

Обработка портрета с использованием частотного разложения

В ретуши часто бывает необходимо поправить что-то одно, не затрагивая другого. Например, частая задача — убрать неровности кожи (кажущиеся или настоящие), оставив при этом её фактуру. На примере этого кадрика, сделанного, кстати, одним забавным фотоаппаратом, который я сейчас тестирую, я расскажу как это можно сделать.

Для получения результата я применю метод частотного разложения изображения. И разделю его на две составляющие — низкочастотный сигнал и высокочастотный. Сам метод частотного разложения подробно описан в статье Андрея Журавлёва.

Более подробно об этом рассказывается на курсах Фотопроекта.

Скачать PSD с примером. (49.56Mb)

1. Итак, загружаем портрет в Photoshop:

2. И при помощи инструмента Healing Brush Tool на чистом слое с забором сэмпла с Curent & Below убираем все явные мелкие неприятности:

3. Далее, сливаем эти два слоя в одну копию при помощи Cmd + Alt + Е (для тех, у кого РС: Ctrl + Alt + E, здесь и далее для РС Cmd = Ctrl) и полученный слой размываем Gaussian Blur со значением радиуса 5:

Такой радиус выбран потому, что в него попадают средние неровности кожи. В идеале, чтобы можно было подбирать радиусы более точно, можно использовать Smart Filters.

4. Берём и делаем ещё одну копию чистого слоя (из слоёв Source + Cleanup) и применяем к нему High Pass с радиусом 5 (таким же, как и делали до этого Gaussian Blur):

5. Теперь, если я сложу слой High Pass со слоем Blured каким-нибудь контрастным режимом наложения, то, по идее, я получу изображение, в котором пятна (слой Blured) и детали кожи (слой High Pass) будут на раздельных слоях. Из всех контрастных режимов наложения нам для этой операции лучше всего подходит Linear Light (почему это именно так можно узнать на этих занятиях Андрея Журавлёва):

Однако, Linear Light, в силу своей математики, усиливает высокочастотный слой High Pass в 2 раза. И получается так:

В то время как должно было бы быть так (включены только слои с исходным изображением):

6. Поэтому, чтобы компенсировать такое усиление нужно ослабить слой High Pass в 2 раза. То есть, применить к нему такую вот коррекцию:

Корректирующий слой я объединяю со слоем High Pass в одну группу при помощи Cmd + G и саму группу складываю со слоем Blured при помощи Linear Light:

Получается вот так:

Вуаля! Сложенный результат ничем не отличается от исходника. Однако, несомненный и огромный плюс этого "сэндвича” заключается в том, что теперь можно редактировать слой пятен (Blured) и слой фактуры (High Pass) отдельно и независимо друг от друга!

7. Для этого поверх слоя Blured я создал новый чистый слой Correct и на нём стал править неровности на слое с пятнами (на слое Blured) не опасаясь того, что я потеряю фактуру кожи (она сейчас находится в группе Detail):

Править можно как угодно: размывать слой избирательно Gaussian Blur или рисовать кисточкой поверх него, применять Clone Stamp Tool или размазывать Smudge Tool… В общем — как вам того захочется! И это очень удобно, потому что не нужно думать о сохранности деталей, ведь мы их заранее вывели в отдельную группу. Вот результат моих коррекций слоя Blured:

А вот что будет, если включить детали (группу Detail сделать видимой):

Силу сглаживания пятен кожи можно регулировать прозрачностью корректирующего слоя:

Подберите его себе по вкусу, чтобы не говорить "пластик, пластик!” =: )

8. Поле выравнивания я приступил к тонированию кожи. Для этого я сначала создал Adjustment Layer Hue/Saturation и при помощи инструмента Color Range создал маску на тона кожи:

Само значение Saturation для кожи я потом уменьшил до -35. Кожа получилась несколько обесцвеченная. Это нужно для того, чтобы уменьшить цветовые перепады на разных частях лица.

9. Затем я с той же маской, что и была и у предыдущего корректирующего слоя, использовал Adjustment Layer Black & White со включённым режимом тонирования Tint. И наложил этот корректирующий слой при помощи режима Soft Light:

Этот режим делает приятный золотистый оттенок кожи и усиливает контраст изображения:

В принципе, можно использовать и режим наложения Color, но он не усиливает объём, потому что это фактически получится просто замена всех цветов кожи на тон, заданный в поле Tint:

Поэтому я всё же использую Soft Light (или Overlay, если нужно более сильное увеличение контраста), но с ослаблением эффекта через изменение прозрачности слоя:

10. Затем я при помощи Adjustment Layer Curves корректирую контраст кожи:

И чтобы у меня при этом действии не "уходили” цвета я накладываю этот Adjustment Layer при помощи режима сложения Luminosity:

11. Ещё одна коррекция Curves, но уже по всей картинке. На этот раз корректирую голубой канал для усиления цветового контраста изображения (тени стали чуть холоднее и жёлтые света "заиграли”):

И чтобы эта коррекция не влияла на яркость финального изображения, я кладу её при помощи режима наложения Color:

12. Затем виньетирование:

Тонкие настройки и картинка готова:

Как всегда, вы можете регулировать все компоненты по вкусу, добиваясь нужного вам результата. Удачи!



Категория: Работа с фото | Добавил: любашка (08.01.2012)
Просмотров: 2198 | Теги: Уроки фотошоп, ретушь, частотное разложение | Рейтинг: 0.0/0

Смотрите также:
Моделирование Ford GT. Часть 1
Making of "GH house"
Striker Battleship "ACHERON"
Урок по VRayPattern
Урок по использованию HDRI
Создай радужный эффект в Фотошоп
Психоделический фон - 2
Интерфейс программы 3ds Max 2007
Карманные часы
Морские анемоны

Всего комментариев: 2
0  
2 Яна   (16.03.2012 00:43)
Спасибо ВАМ ОГРОМНОЕ!!Благодаря вашему уроку наконец-то разобралась с этим приёмом!!а то на других сайтах непонятно расписано!

0  
1 Aman   (05.03.2012 08:52)
I am forever idnetbed to you for this information.

Имя *:
Email:
Код *: