Одно из назначений фотографического ретуширования –
достижение невероятной плавности, резкого изображения кожи, текстур и
модных тканей, создание отличных изображений. Фотошоп обладает
высококачественными выравнивающими и придающими резкость фильтрами, но
эти два процесса имеют в себе элементы противоречивости.
В этом уроке Вы узнаете, как правильно ретушировать
изображение от начала до конца, используя технику, которая позволит Вам
выборочно обрабатывать не только различные области изображения, но также
и различные уровни чёткости. Частотное разложение включает в себя
создание высокого уровня чёткости (высокая пространственная частота) и
низкого уровня чёткости из исходного изображения. Этот метод стал
известным благодаря фотографу и ретушёру Сину Бейкеру. Эта техника
позволит Вам самостоятельно выровнять и обработать неровные и острые
детали и откроет Вам очень полезные высококачественные способы того, как
увеличить резкость Вашего изображения.

Приобретаемые навыки:
Изучить процесс недеструктивного ретуширование
Разложение изображения с помощью пространственной частотностью
Нанесение тени и света
Шаг 1. Сначала убедитесь, что Вы
находитесь в 16-битном режиме. Используя свою фотографию, создайте 2
дубликата слоя исходного изображения. Назовите средний слой «Низкая
частота», а верхний - «Высокая частота». Снизу должно располагаться Ваше
исходное изображение, которым Вы можете воспользоваться позже.

Шаг 2. Выберите слой с низкой частотой.
Для создания частотного разложения изображения, Вы должны удалить все
детали с этого слоя. Выберите Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter - Blur - Gaussian Blur).
Настройка Радиуса определяет точку пересечения между высоким и низким
детализированными слоями. Это должно быть точка, в которой небольшие
детали, как поры кожи и ресницы, размыты. Экспериментируйте до тех пор,
пока Вы не будете довольны.

Шаг 3. Теперь выберите слой с высоким уровнем частоты, и перейдите к Изображение > Внешний канал (Image > Apply Image).
Для Слоя (Layer) выберите Низкая частота и для Наложения (Blending)
выберите пункт Добавить (Не перепутайте его с роежимом наложения
Линейный осветлитель добавить) (Linear Dodge Add)). Установите Масштаб 2, Сдвиг на 0, установите флажок Инверсия и нажмите ОК. Детализированный слой должен быть слабым, поэтому измените режим наложения на Линейный свет (Linear Light).

Шаг 4. Ваше исходное изображение теперь изменено без потери качества. Выберите слой с низким уровнем частоты и примените к нему Фильтр - Размытие - Размытие по поверхности (Filter - Blur - Surface blur).
Размытие по поверхности необходимо для того, чтобы сгладить любые
несоответствия в тоне кожи, не загрязняя свет и тень. На рисунке
использован Радиус (Radius): 11, а Порог (Threshold): 10.

Шаг 5. После отделения слоя с высокой
частотой выравнивание и рисование на изображении становится гораздо
менее деструктивным. Лампа здесь отбрасывает тени на лицо девушки.
Выбрав слой с низкой частотой, используйте Пипетку (Eye Dropper) и мягкую кисть с Нажимом (Flow), установленным на 1%, чтобы выровнять контуры лица.

Шаг 6. Выберите Слой с высокой частотой
и удалите пятна, морщины и выбившиеся волосы. Одним из наиболее
подходящих инструментов является Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush). На слое с низкой частотой, этот инструмент становится еще более эффективным, позволяя убрать лишние детали.

Шаг 7. Эта техника также позволяет
применять высококачественные эффекты по увеличению четкости. Скопируйте
слой с высокой частотой, добавьте маску на новый слой, скопируйте и
вставьте изображение с высокой частотой в свою маску (Alt / Opt +
щелкните на окно маски в палитре Слоёв) и инвертируйте его (Ctrl + I).

Шаг 8. Далее создайте Dodge и Burn слои, чтобы поместить свет и тень, где Вы захотите. Перейдите к Слой – Новый - Слой (Layer > New > Layer), установите режим на Перекрытие (Overlay),
и поставьте галочку "Выполнить заливку нейтральным цветом режима
Перекрытие (серым 50%). Рисуйте на этом слое мягкой черной или белой
кистью с нажимом 1%. (На Изображении показано, как выглядит этот слой в режиме Наложение (Blending Mode), установленном на Нормальный (Normal)).

Шаг 9. Dodge and Burn может быть
использован для усиления света и тени. Создайте другой слой Dodge and
Burn для фона и осветлите некоторые элементы изображения, например,
кексы. Также можно усилить освещение от лампы и затемнить тень вокруг
девушки.

Шаг 10. После окрашивания, осветления и
затемнения кожи могут обнаружиться неравномерно окрашенные области. Для
этого создайте корректирующий слой Кривые (Curves adjustment layer) в
виде S-кривой (S-curve): небольшие тоновые несоответствия будут
увеличены для более лёгкой корректировки.

Шаг 11. Сделайте Ваш слой Кривые
невидимым и создайте другой корректирующий слой Кривые для того, чтобы
немного ослабить тени. Перейдите к Синему каналу (Blue Channel) и
добавьте синего цвета в тени. Если Вы довольны результатом, скопируйте
этот слой.

Шаг 12. Теперь создайте другой слой
Кривые, чтобы настроить цвета. Для изображений, где требуется серьезная
цветовая коррекция, это будет один из первых шагов в процессе
ретуширования. Выберите Синий канал и вращайте градиент по часовой
стрелке на 10 пунктов.

Шаг 13. Далее добавьте слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и слой Яркость/Контрастность (Brightness/Contrast) для того, чтобы сохранить баланс изображения на данном этапе. Снизьте Насыщенность (Saturation) до
-27. После уменьшения насыщенности установите режим наложения корректирующего слоя на Цветность (Color), чтобы не потерять контрастность.

Шаг 14. Чтобы добавить сияние и
зеркальность освещенным участкам изображения, создайте новый слой и,
выбрав белый как цвет переднего плана, перейдите к Выделение > Цветовой диапазон (Select > Color Range). Повысьте Разброс (Fuzziness) до тех пор, пока Вы не будете видеть только самые освещенные участки, нажмите ОК и затем заполните выделенную область белым.

Шаг 15. Этому изображению необходимо
добавить немного фантастического качества. Только что заполненные белым
области могут быть зернистыми, поэтому с помощью этого выделенного слоя
добавьте Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), Радиус (Radius) 5 пикселей. Это поможет выровнять белые освещённые области на коже и добавить едва заметный свет.

Шаг 16. Также необходимо добавить
интенсивности тёмным областям для того, чтобы сфокусироваться на девушке
и кексах. Для этого снова сделайте то же самое на новом слое, выбрав на
этот раз чёрный в качестве цвета переднего плана, заполните область
чёрным. Непрозрачность (Opacity) установите на 10-20%.

Шаг 17. Посмотрите на изображение:
единственное, что отрывает взгляд от лица девушки и переводит его к
центру, - тёмный кекс на раковине. Чтобы исправить это, создайте новый
слой, установите инструмент Штамп (Clone Stamp tool), на Панели инструментов выберете Образец: Все слои (Sample: All Layers). Замените тёмный кекс на жёлтый рядом с ним.

Шаг 18. При ретушировании некоторые
предпочитают выравнивать изображение на первом шаге, но потом приходится
корректировать его в конце, поэтому лучше всё-таки сделать это на
завершающем этапе после сохранения изображения в виде файла Фотошоп. На
изображении ниже были внесены следующие изменения: нос был сделан более
прямым, а расстояние от серёжки до уха было сокращено.

|