Шаг 31Измените режим наложения слоя "Drifts" на Soft Light и уменьшите непрозрачность (Opacity) до 40%
Шаг 32Если
хотите, можете добавить эффект боке при помощи кисти среднего размера с
жесткостью 75% и маленьком значении непрозрачности. Чтобы добавить
"эффект боке" просто сделайте выбранной кистью некоторое количество
отпечатков кисти различного размера при разных значениях непрозрачности.
Не забудьте создать для это новый слой - "Bokeh effect"
Шаг 33Перед
тем, как мы приступим к созданию стеклянного шарика, нам нужно
скопировать все слои и слить их в один слой. Для этого выберите самый
верхний слой на панели слоев и нажмите Ctrl + Alt + Shift + E.
Шаг 34Находясь
на полученном в предыдущем шаге слое (назовем его "Merged comp")
создайте круглое выделение, используя инструмент Elliptical Marquee Tool
и удерживая клавишу Shift, чтобы круг получился ровным. Скопируйте и
вставьте это круглое выделение на новый слой, который следует поместить
поверх всех слоев.
Назовите этот слой "Bulb." Помните, что эта
выделенная область будет храниться в буфере обмена и она понадобится нам
в следующих шагах
Шаг 35Итак,
круглое выделение у вас все еще должно быть активным. Находясь на слое
"Bulb", выберите Filter > Distort > Spherize и установите значение
параметра Amount = 100%. Примените этот фильтр еще раз, нажав Ctrl + F
Шаг 36Как
уже упоминалось в шаге 34, нажмите Ctrl + V и вставьте выделенную
область из буфера обмена на новый слой. Назовите этот слой
"Reflections."
Шаг 37Поверните слой "Reflections." при помощи трансформации (Ctrl + T) так, чтобы снег был в верхней части круга
Шаг 38Поместите
слой "Reflections." над слоем "Bulb" на панели слоев и выберите Edit
> Transform > Warp, чтобы придать слою форму как на рисунке:
Шаг 39Измените режим наложения слоя "Reflections" на Luminosity и уменьшите непрозрачность (Opacity) до 35%.
Также, переведите этот слой в режим обтравочной маски для слоя "Bulb"
Автор также добавил маску слою "Reflections" и скрыл под маской нижнюю часть этого слоя (см.рисунок).
Шаг 40Повторите предыдущие шаги, чтобы добавить еще два отражения:
Шаг 41Теперь
нам нужно добавить несколько деталей, чтобы стеклянный шарик выглядел
более блестящим. Начнем с того, что загрузим выделение слоя "Bulb",
кликнув по его иконке слоя с зажатой клавишей Ctrl. Далее создадим новый
слой, назовем его "Glass Detail" и зальем полученное выделение белым
цветом.
Шаг 42Далее
следует добавить слою "Glass Detail" несколько стилей слоя. Автор
предлагает нижеуказанные стили, но вы вполне можете использовать свои
комбинации стилей слоя.





Измените режим наложения этого слоя на Soft Light и уменьшите значение параметра Fill до 17%
Шаг 43Это
дополнительный шаг. Я использовал копию слоя "Glass Detail" без стилей
слоя, чтобы придать шарику более "стеклянный" вид. Как видите на
рисунке, к копии слоя "Glass Detail" автор применил маску слоя, а
стрелками показано, какая область круга остается не скрытой под маской
Шаг 44Как
видите, автор навел порядок на панели слоев и поместил все слои,
относящиеся к шарику, в отдельную группу "Glass Bulb". Для этого
выделите все необходимые слои и нажмите Ctrl+G. Далее нам нужно
"положить" шарик на снег. Для этого, создайте копию слоя "Merged Comp" и
поместите ее поверх всех слоев. Временно наш шарик скроется из виду

Шаг 45Находясь
на копии слоя "Merged Comp", создайте маску для этого слоя и выберите
инструмент Кисть, режим рисования - Dissolve. Закрасьте черным цветом на
маске слоя снег, который перекрывает шарик
Шаг 46Все
еще находясь на маске слоя, возьмите инструмент Blur Tool и пройдитесь
им по границе черно- белой области на маске слоя, чтобы переход между
снегом и нижней частью шарика был более плавным
Шаг 47А
сейчас давайте добавим тени на снегу. Для этого автор использовал
круглую темно-синюю кисть с мягкими краями. Итак, создайте новый слой и
нарисуйте на нем тени указанной кистью. Измените режим наложения слоя с
тенями на Overlay и уменьшите непрозрачность (Opacity) до примерно 35%
Шаг 48В
следующих шагах мы добавим крепеж шарика. Посмотрев на рисунок ниже, вы
наверняка заметите, что я сгруппировал слои, созданные в последних
нескольких шагах и назвал эту группу "Snow Overlap." таким образом мы не
будем путаться в слоях, которые будем создавать в дальнейшем. Чтобы
нарисовать крепеж, создайте новый слой, назовите его "Glass neck", затем
возьмите инструмент Pen Tool и нарисуйте контур, как показано на
рисунке:
Шаг 49Также как мы делали в Шаге 42, добавьте слою стили слоя на ваш вкус, либо воспользуйтесь настройками, которые предлагает автор:





Шаг 50Мы
еще вернемся к основанию крепежа шарика, а сейчас давайте создадим
следующую деталь крепежа. Она будет состоять из алюминиевых пластинок,
которые крепятся к шарику. Для этого мы создадим одну пластинку, а затем
скопируем ее и вставим в нашу работу несколько раз. Возьмите инструмент
Pen Tool и нарисуйте форму пластинки на новом слое "Tab". Автор
закрасил пластинку серым цветом:
Шаг 51Скопируйте и вставьте пластинку несколько раз и при помощи трансформации (Ctrl +T) разместите пластинки как показано на рисунке:
Шаг 52Далее
примените к одной из пластинок стиль слоя "drop shadow", дважды кликнув
по слою. Настройки стиля слоя показаны на рисунке ниже. Таким образом,
пластинка приобретет некий объем.

Добавьте
стиль слоя "drop shadow" остальным пластинкам, изменяя угол падения
тени (параметр Angle) в соответствии с перспективой.
Шаг 53Создайте
новый слой и назовите его "Tab Decorations". При помощи кисти
маленького размера добавьте белые и серые точки на слое "Tab
Decorations", как показано на рисунке ниже:
Шаг 54Добавьте слою "Tab Decorations" следующие стили слоя, чтобы придать точкам объем:



Шаг 55Слейте в один все слои с пластинками и точками и назовите полученный слой "Tabs"